2026-01-09

11 ปีต่อมา StarCraft พร้อมคัมแบ็กครั้งยิ่งใหญ่

By Praew
Blizzard Entertainment

(SeaPRwire) –   ครั้งที่สามดูเหมือนจะเป็นโอกาสสำหรับ เนื่องจากนักพัฒนากำลังมุ่งหวังที่จะเปลี่ยนแฟรนไชส์เกมสตราเตจยักษ์หนึ่งของพวกเขาให้เป็นเกมชูที่ฮิตจริงๆ โดยมีการประกาศอย่างเป็นทางการกำหนดไว้ในช่วงปลายปีนี้ (มาก)

นักพัฒนาเกม Diablo กำลังทำงานบนเกมชูมุมมองสามมิติที่อาศัยจักรวาลของ StarCraft ซึ่งเป็นความพยายามอีกครั้งในการขยายจักรวาลวิทยาศาสตร์นี้ออกจากรากฐานของเกม real-time strategy Jason Schrier ได้อ้างอิงถึงโครงการนี้ในหนังสือปี 2024 ของเขา Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment ตอนนี้ ถือว่าบริษัทกำลังเตรียม揭示เกมไม่มีชื่อให้โลกเห็นในเดือนกันยายนนี้ในช่วง BlizzCon 2026

ตามที่ Schrier รายงานครั้งแรก โครงการนี้กำลังดำเนินการโดยทีมภายใน Blizzard โดยนำโดย Dan Hay ร бывากรรมการของแฟรนไชส์ Far Cry ของ Ubisoft Hay และได้เงียบงันเกี่ยวกับสิ่งที่จะตามมาต่อ สำหรับเขา ในปี 2024 การรับสมัครงานที่ Blizzard ชี้ให้เห็นว่าองค์กรเกมยักษ์นี้กำลังรับสมัครสำหรับ “เกมชูโลกเปิด” ดูเหมือนชัดเจนเพียงพอว่าโครงการนี้เป็นจริงและอาจเป็นโครงการใหม่ขนาดใหญ่แรกของ Blizzard นับตั้งแต่เข้าร่วม Xbox อย่างเป็นทางการในปี 2024

StarCraft ให้เป็นแฟรนไชส์หลายชนิดในช่วงต้นปี 2000 StarCraft: Ghost ได้รับการประกาศว่าเป็นเกมชูคอนโซลหลายแพลตฟอร์มที่มี Nova ตัวแทนโกสต์ Terran ที่มีอำนาจพิเศษเป็นตัวอธิบายแม้ว่า StarCraft: Ghost ได้รับการแสดงในงานการค้าแตกต่างๆ เกมก็ใช้เวลาในช่วงการพัฒนาที่ยากลำบากเป็นปีหลังจากนั้นก็ถูกยกเลิกอย่างเงียบงันในปี 2014

ในปี 2016 มีรายงานว่ามีการเริ่มทำงานบนเกมชู StarCraft อื่นๆ ที่เรียกว่า Project Ares เกมนี้เป็นเกมชูมุมมองคนแรก ซึ่งอธิบายว่า “เหมือน Battlefield ในจักรวาล StarCraft” ตาม虽然นักพัฒนาหลายคนบอกแก่แหล่งข่าวว่าเกมดูมีแนวโน้มดี แต่ก็ถูกยกเลิกหลังจากพัฒนาเป็นเวลา 2 ปี

StarCraft มีศักยภาพมากสำหรับเกมแอ็กชัน มันมีโลกที่น่าสนใจและคุ้นเคยพร้อมกับกลุ่มแบ่งทางที่กำลังสงคราม ตลอดจนชุดตัวละครเอกที่น่าสนใจที่สามารถช่วยถือครองเรื่องราวที่เขียนได้ดี

และในขณะที่ฉันไม่แน่ใจว่าวิธีการโลกเปิดสามารถแยกออกจากกลุ่มเกมคล้ายกันได้อย่างไร — Far Cry, Stalker, Ghost Recon, Borderlands, Destiny และอื่นๆ — แต่ไม่สามารถปฏิเสธได้ว่า Hay อาจเป็นคนที่เหมาะสมที่สุดสำหรับงานนี้ ในขณะที่เกม Far Cry ส่วนใหญ่สามารถได้รับการวิพากษ์วิจารณ์สำหรับการทำตามรูปแบบที่คุ้นเคยอย่างเต็มที่ในแต่ละภาค แต่พวกเขาทุกภาคก็สามารถทำได้ดีอย่างน้อยที่สุด การเห็นว่าเขาสามารถพัฒนาแบบเกมชูที่เขาช่วยดูแลได้สามารถน่าตื่นเต้นมาก แม้สำหรับแฟนๆ ที่ไม่ใช่แฟน Blizzard ก็ตาม

Legacy of the Void ปี 2015 เป็นเกมหลักครั้งสุดท้ายในแฟรนไชส์ StarCraft | Blizzard Entertainment

ถ้าปี 2026 เป็นปีที่ Blizzard สุดท้ายก็ยิงเกมชู StarCraft มันก็ไม่เร็วเกินไป เกม StarCraft ครั้งสุดท้ายคือ Legacy of the Void ปี 2015 ซึ่งเป็นการขยายเนื้อหาครั้งที่สามและสุดท้ายสำหรับ StarCraft 2 แม้ว่าฟรนไชส์นี้จะเป็นที่รักแคร่ แต่เป็นหนึ่งในสามแฟรนไชส์ยักษ์ของ Blizzard ที่เห็นการเคลื่อนไหวน้อยที่สุด Diablo 4 ยังได้รับการอัปเดตรายปีอย่างปกติ ในขณะที่ World of Warcraft คาดว่าจะเห็นการขยายเนื้อหาครั้งที่ 12 เปิดตัวในช่วงปี 2027 ส่วน StarCraft มีการประกาศเมื่อปีที่แล้วว่ามาในขณะนี้และกำลังพัฒนาโดยผู้เผยแพร่และนักพัฒนาจากเกาหลีใต้ Nexon

บทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้

หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน

SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ