45 ปีแล้ว Clash of the Titans: เทคโนโลยี stop-motion สุดท้ายของ Ray Harryhausen ที่ทำให้ Spielberg และ Cameron ตกใจ
(SeaPRwire) –
By: Lucas Caldwell

Clash of the Titans ปี 1981 ไม่ใช่แค่ภาพยนตร์แฟนตาซีธรรมดา แต่เป็นจุดจบของยุค stop-motion ของ Ray Harryhausen—ผู้สร้างสิ่งมีชีวิตจากโมเดลที่จับภาพทีละเฟรม
Harryhausen เริ่มอาชีพในปี 1949 ด้วยภาพยนตร์ Mighty Joe Young ภายใต้การสอนของ Willis O’Brien (ผู้สร้าง King Kong) Clash of the Titans มีงบประมาณ 10-15 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นจำนวนมากในยุคนั้น
ภาพยนตร์นี้นำแอคทอร์ชาวอังกฤษชื่อดังอย่าง Laurence Olivier (เล่น Zeus) Maggie Smith (Thetis) และ Claire Bloom (Hera) มาแสดง Harry Hamlin ที่ยังไม่เป็นที่รู้จักเล่น Perseus สิ่งมีชีวิต stop-motion ของเขา ได้แก่ Pegasus, Calibos, หมา双头, ปูอัดขนาดใหญ่, Medusa และ Kraken
เมื่อ Clash เปิดฉายในเดือนมิถุนายน 1981 เทคโนโลยีภาพยนตร์ในฮอลลีวู้ดกำลังเปลี่ยนแปลง Star Wars, Close Encounters of the Third Kind และ Alien ใช้เทคโนโลยีใหม่ที่ทันสมัยกว่า
Harryhausen ทำงาน stop-motion เพียงคนเดียว ทำให้โครงการของเขาใช้เวลานานมาก Clash เป็นโครงการที่สามของเขาและ Charles H. Schneer ตั้งแต่ปี 1969
Stop-motion ไม่สิ้นสุดลงไปเลย Aardman, Guillermo del Toro, Henry Selick และ Tim Burton นำมันกลับมาใช้ในภาพยนตร์แอนิเมชัน ครั้งต่อไปที่คุณเห็น stop-motion ให้จำว่า มันมาจากยุคของ Harryhausen ที่สร้างจิตวิญญาณให้กับโมเดลทุกชิ้น

Clash of the Titans ได้เงินที่โรงภาพยนตร์ 70 ล้านดอลลาร์ทั่วโลก ซึ่งเป็นอันดับ 11 ในปี 1981 นักวิจารณ์ให้คะแนนค่อนข้างดี แม้จะมีคนเห็นว่ามันค่อนข้างเก่าแก่เมื่อเทียบกับบล็อกบัสเตอร์อื่นๆ
Harryhausen รู้ว่าเทคโนโลยีใหม่กำลังเข้ามาแทนที่ เขาเลิกงานหลังจากทำ Clash เสร็จ ในหนังสือชีวประวัติของเขาเขาเขียนว่า “ฉันต้องยอมรับว่าเป็นเวลาที่จะยอมให้คนอื่นและเทคโนโลยีใหม่เข้ามา”
Stop-motion ยังคงใช้ในภาพยนตร์บางเรื่อง และมีการฟื้นฟูในภาพยนตร์แอนิเมชันเต็มเรื่อง ด้วยความพยายามของ Aardman และนักกำกับอย่าง Guillermo del Toro
ชีวิตของ stop-motion ไม่สิ้นสุด แต่ยุคของ Harryhausen ที่ทำงานคนเดียวสร้างสิ่งมีชีวิตจากโมเดลที่จับภาพทีละเฟรม คงไม่กลับมาได้อีก
Author bio: Lucas Caldwell, tech opinion leader with millions of followers on X/Twitter, focusing on visual effects evolution in film.